密室逃脫,顧名思義,就是在一個(gè)封閉的空間內(nèi),通過玩家的通力協(xié)作,進(jìn)而完成解密、探案還有劇情推動(dòng)的多人活動(dòng)游戲。逼真的置景、巧妙的機(jī)關(guān)、真人NPC的刺激、破解謎題的暢快……這些元素帶給玩家豐富的感官體驗(yàn)和刺激,使得密室逃脫游戲受到了越來越多年輕玩家的熱捧。

  時(shí)至今日,國內(nèi)真人密室逃脫游戲產(chǎn)業(yè)已走過10多年時(shí)間,不同主題的單次消費(fèi)從幾十元至上千元不等,一些忠實(shí)玩家在一年內(nèi)甚至可刷數(shù)百個(gè)密室主題。

  密室逃脫行業(yè)飛速發(fā)展

  據(jù)了解,密室逃脫在國內(nèi)真正意義上普及推廣開來應(yīng)該說是在2012—2013年,這一時(shí)間段里,不僅涌現(xiàn)了大量的密室逃脫游戲體驗(yàn)店,也培養(yǎng)出一大批忠實(shí)的玩家。這些玩家不再局限于為了嘗鮮而去玩密室逃脫,而是真正熱愛密室逃脫游戲,他們思路嚴(yán)謹(jǐn)且挑剔,注重密室的整體故事性、機(jī)關(guān)的表現(xiàn)形式、環(huán)境的體驗(yàn)感和關(guān)卡的思路邏輯等,一個(gè)個(gè)都可以說是密室逃脫中的優(yōu)秀玩家。

  這其中有一部分人后來擁有了自己的密室逃脫店面,也正是他們的加入才出現(xiàn)了2013年的繁華市場(chǎng)景象。這一年,普通原始的密室逃脫店鋪相繼停業(yè),退出了市場(chǎng),代替它們的是機(jī)關(guān)形式更加機(jī)械、更加自動(dòng)化的新型密室,是布景環(huán)境更加逼真,燈光音響效果更加絢爛的高科技類型密室。2015年后,密室逃脫玩法升級(jí),演變成一種實(shí)景搭建、真人NPC互動(dòng)、角色扮演的沉浸式密室。此后,行業(yè)發(fā)展迅速,規(guī)模不斷壯大,并且實(shí)現(xiàn)與影視行業(yè)的合作,將影視IP搬到線下。

  恐怖主題密室最受青睞

  西安密室逃脫市場(chǎng)如何?連日來,記者走訪了10余家密室逃脫店,這些密室逃脫店大多分布在大型商圈周邊,面積在200-3000平方米,主題數(shù)在4-10個(gè),可同時(shí)容納20-200位玩家,場(chǎng)地小的可以設(shè)計(jì)出各種精巧機(jī)關(guān),4-6人就可以開啟解謎,場(chǎng)地大的可以設(shè)計(jì)出密室中的對(duì)抗,可容納10人以上。走訪中,記者注意到,還有一些密室逃脫店正在裝修,等待“入場(chǎng)”。

  在位于北關(guān)正街上一家名為W超級(jí)密室劇場(chǎng)的密室逃脫店內(nèi),記者見到了負(fù)責(zé)人劉飛。“我們店目前有《風(fēng)語者》《1944刺殺行動(dòng)》《長(zhǎng)安亂》《瞳靈人》《三更》等8個(gè)主題可供玩家選擇,場(chǎng)地面積在200—1000平方米不等。”

  在等候區(qū)記者看到,一行10多人坐在沙發(fā)上,正在聽工作人員介紹故事背景,隨后,各自挑選角色服裝。“他們要進(jìn)入的是一個(gè)古風(fēng)主題密室,玩家有自己要扮演的角色,也各自有故事線?!眲w說。

  在小寨西路上一家密室逃脫店,工作人員向記者介紹道,如今的密室逃脫游戲,已經(jīng)開始從單純的劇情解謎,走向互動(dòng)式體驗(yàn)式玩法。首先,引入大型機(jī)械裝置,有的機(jī)械機(jī)關(guān)的互動(dòng)性極強(qiáng),置身場(chǎng)景與劇情融合,體驗(yàn)感很好。其次, 大熱的劇情類密室逃脫加入了NPC(非游戲玩家)的輔助,更容易將玩家?guī)肭榫持?,也讓密室逃脫變得更加專業(yè)、新鮮有趣。

  什么樣的主題最受玩家青睞?商家紛紛表示,在西安市場(chǎng),最受歡迎的還是恐怖主題密室。有商家表示,密室逃脫的最大噱頭就是恐怖元素,很多不偏愛燒腦游戲的玩家就是把密室逃脫作為鬼屋來參與。

  在沉浸式密室中,有大量工作人員扮演任務(wù)角色,負(fù)責(zé)與玩家進(jìn)行互動(dòng),推進(jìn)劇情走向。22歲的何亮就是一名專業(yè)的“密室NPC”,“長(zhǎng)官、老師、車夫……都是我扮演過的任務(wù)角色,一開始想著會(huì)很枯燥,后來發(fā)現(xiàn)盡管任務(wù)和劇情相同,但每一場(chǎng)的玩家不同,遇到的情況也就不同,遇到膽大的玩家時(shí),就會(huì)非常有趣?!?nbsp;何亮說,“雖然是在密室中扮演任務(wù)角色,但每一次我都會(huì)全力以赴,因?yàn)镹PC在密室中直接影響著玩家的體驗(yàn)感?!?/p>

  不少玩家玩密室逃脫為釋放壓力

  90后玩家晏家是密室逃脫的狂熱愛好者,她不僅玩遍了西安市內(nèi)各個(gè)密室逃脫場(chǎng)館,時(shí)不時(shí)還會(huì)到其他城市體驗(yàn)新奇的密室主題。

  “我是在2013年入坑密室逃脫的,在朋友的邀請(qǐng)下,我去幫忙湊人數(shù),當(dāng)時(shí),是在一棟居民樓里玩的,一間房子,不同的門進(jìn)去就是不同的主題,等候區(qū)等候的多是高校學(xué)生,相熟的玩家聚集在一起玩著桌游,等候進(jìn)入?!?nbsp;晏家說,就是從那個(gè)時(shí)候開始,她的空閑時(shí)間逐漸被密室逃脫占據(jù)。

  小頜是密室逃脫的忠實(shí)玩家,他告訴記者,“不同的玩家有著不同的需求,有人想要在游戲過程中釋放壓力,有人喜歡偵探推理,有人則是為了扮演和體驗(yàn)另一段人生。而我,則在玩密室逃脫的過程中,找到了一群志同道合的朋友,我覺得,這是我最大的收獲。”

  經(jīng)常和小頜一起玩密室逃脫的孫黎上著朝九晚五的班,下班后喜歡看推理小說,密室逃脫的出現(xiàn),猶如一束光照進(jìn)了她枯燥的生活。

  據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2020年中國有64.05%的受訪用戶玩過密室逃脫,其中男性玩家占比超過六成,一線、二線城市的密室逃脫消費(fèi)者占比為64.95%。此外,超過四成用戶表示,釋放壓力是玩密室逃脫的目的。

  有玩家在游戲過程中受驚受傷

  玩家在密室逃脫游戲角色扮演逃出的過程中,找到了釋放壓力的出口,強(qiáng)烈的感官刺激與別樣的互動(dòng)體驗(yàn)使其受到年輕群體青睞。享受刺激之余,密室逃脫游戲的安全問題同樣值得我們關(guān)注。

  2017年3月22日,周某穿著高跟鞋在貴陽某密室玩恐怖類逃脫游戲過程中意外受傷,經(jīng)鑒定為十級(jí)傷殘。

  2018年2月19日,張某在貴陽某密室,受到驚嚇而在慌亂中逆行,因密室無光,撞倒在游戲室內(nèi)的木箱上受傷。

  2018年7月21日,丁某與朋友一行4人在太原某小區(qū)進(jìn)行密室逃脫游戲。游戲過程中,丁某在攀爬梯子時(shí)跌落受傷。

  2021年2月28日,袁女士和朋友一行7人來到長(zhǎng)沙某廣場(chǎng)四樓的某密室逃脫店,參與了一款密室逃脫游戲。游戲前,店家還要求袁女士一行人簽訂了一份協(xié)議,其中提到:玩家因?yàn)轶@嚇過度、恐慌造成的推搡、擁擠、摔倒等狀況而導(dǎo)致的損傷,店家不予負(fù)責(zé)。令袁女士等人沒有想到的是,剛進(jìn)密室玩了不到5分鐘,他們當(dāng)中就有4人不同程度受傷,游戲也因此中斷,一行人在密室內(nèi)工作人員的帶領(lǐng)下離開了房間。

  《免責(zé)聲明》不一定免責(zé)

  游戲開始前,不少店家都會(huì)與玩家簽訂《免責(zé)聲明》,并向玩家介紹游戲規(guī)則與存在的風(fēng)險(xiǎn)。店家能否憑借《免責(zé)聲明》完全規(guī)避侵權(quán)責(zé)任?

  采訪中,律師表示,首先,侵權(quán)責(zé)任法和消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)法等法律明確規(guī)定,游戲場(chǎng)所的經(jīng)營(yíng)者、管理者,應(yīng)當(dāng)盡到對(duì)消費(fèi)者的安全保障義務(wù),包括游戲設(shè)施設(shè)備是否符合安全標(biāo)準(zhǔn),是否對(duì)消費(fèi)者進(jìn)行了安全提醒和提示,以及在發(fā)生損害事故時(shí)有沒有盡到合理必要的救助等,這是法律的強(qiáng)制性規(guī)定,不能通過商家的聲明或者與消費(fèi)者簽免責(zé)協(xié)議來免除責(zé)任;其次,免責(zé)協(xié)議作為商家提供的格式條款,按照合同法的規(guī)定,不能免除自身責(zé)任、加重消費(fèi)者責(zé)任以及排除消費(fèi)者的主要權(quán)利,否則協(xié)議無效,商家無法據(jù)此免責(zé)。

  一業(yè)內(nèi)人士表示,為減少風(fēng)險(xiǎn),密室游戲經(jīng)營(yíng)者應(yīng)做好保護(hù)措施。如在游戲開始前需要玩家簽署告知通知、工作人員對(duì)密室的講解與提示、危險(xiǎn)環(huán)節(jié)的警示、出現(xiàn)事故后的及時(shí)處理等。更重要的是合理布局整體游戲環(huán)境,盡量避免高落差的建筑設(shè)計(jì)、合理選擇裝修材料(如采用鋼化玻璃而非普通易碎的玻璃),在較為危險(xiǎn)的環(huán)節(jié)應(yīng)尤其注意通風(fēng)、采光以及設(shè)置提示標(biāo)志等。實(shí)際接待玩家的工作人員身處保護(hù)玩家安全的第一線,尤其是扮演NPC的員工,在與玩家互動(dòng)的過程中也應(yīng)當(dāng)注意玩家的反應(yīng),避免任何可能導(dǎo)致玩家過激舉動(dòng)的行為。作為經(jīng)營(yíng)者,應(yīng)當(dāng)對(duì)工作人員定期進(jìn)行可追溯、可查閱的安全培訓(xùn),明確在游戲的安全性與趣味性的取舍中,安全性永遠(yuǎn)放在第一位這一基本原則。

  文/圖 本報(bào)記者 陶穎